
- BGG-Rang
- BGG #26.917
- BGG-Bewertung
- 5,5
Trivial Pursuit: Know-It-All Edition
- 2–6 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 1998

1984
Regelhilfe für Ripley's Believe It or Not!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ripley's Believe It or Not! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1984 für 2–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Bruce Whitehill; die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement.
Auf Englisch
The most curious and captivating pursuit game ever devised! Ripley's Believe It or Not! game is full of offbeat, outrageous trivia that you and your opponents must decide is either honest-to-goodness fact or full-of-baloney nonsense. Quiz each other from a 240 card library full of weird and wonderful Ripley's data. Some of the questions are Multiple Choice in which you must pick one of four possible answers as the true one; others are Statements in which a bizarre fact is declared and you must decide to believe it or not to believe it. Bluff cards abound, too. They challenge you to s-t-r-e-t-c-h the truth and make up your own far-fetched statement to dupe and opponent. Avoid getting stumped. A wrong answer will advance your opponent's pawn on the gameboard, moving it closer to the final goal of the finish space. If you can out-stump and out-bluff your opponents, you'll take the lead in this very different pursuit game to become a big Ripley's winner... believe it or not!
Laut Katalog unterstützt Ripley's Believe It or Not! 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ripley's Believe It or Not! beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ripley's Believe It or Not! ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ripley's Believe It or Not! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ripley's Believe It or Not! gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Bluffing und Trivia. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ripley's Believe It or Not! sind angegeben: Bruce Whitehill. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ripley's Believe It or Not! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.