
- BGG-Rang
- BGG #5.907
- BGG-Bewertung
- 8,4
Death Valley: Battles for the Shenandoah
- 1–2 Spieler
- 300–1200 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 2019

2000
Regelhilfe für Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2000 für 1–4 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard H. Berg und Peter Perla; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Risorgimento 1859, the Second Italian War of Independence, covers the second such war, the first, in 1848, having resulted in heavy defeats at the hands of the Austrian/Hapsburg armies. But the 1859 war was different. The Piedmontese, the Italian province pressing the issue, had gotten Napoleon III and the French Army to help them. Garibaldi and his partisans were most effective in creating havoc. And the Austrians were woefully weak in high command ability and unit morale. Risorgimento 1859 is a big game, yet easy to play. The battle games are very enjoyable with lots of maneuver and combat. The Campaign game uses a point-to-point map system. The focus is on coordination and concentration, the ability to guard avenues of approach, and the capability of units to engage in combat. Battles and Campaigns Players fight the two major battles of the campaign, Magenta and Solferino (one of the largest battles in European history). The rules are relatively short and very accessible, as the battle system is designed for ease of play. For example, combat units do not have any numerical Strength! However, they do differ in Morale. Magenta A wild battle fought in the vineyards, where no one could see anything. Reinforcements coming from all corners of the map, as the French have to cross a major river to take the important rail center. Solferino The Austrians and the French literally stumble into each other in teh difficult and hilly country south of the Lombardian lakes. The battle that followed, pitting 4 French corps against 7 Austrian corps, was one of the most brutal in modern history. So brutal that it led directly to the founding of the Red Cross. The French, having started first, get to attack an Austrian-held position that takes advantage of every hill and valley. The Campaign Play out the entire Campaign and see if you can avoid the mistakes the Austrians made. This version uses a point-to-point system and some very unusual mechanics to model one of the first military campaigns that used railroads. TIME SCALE: 1 hour per turn MAP SCALE: 325 yards per hex UNIT SCALE: Battalion & Regimental (battle); Division & Corps (campaign) NUMBER OF PLAYERS: One to four DESIGNERS Richard Berg (Battle game) and Peter Perla (Campaign game) DEVELOPERS David Fox, John Alsen, and Richard Berg ART DIRECTOR Rodger B. MacGowan MAP ART Mark Simonitch COUNTER ART Mark Simonitch and Rodger B. MacGowan (source: GMT website)
Laut Katalog unterstützt Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence sind angegeben: Richard H. Berg und Peter Perla. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.