
- BGG-Rang
- BGG #14.055
- BGG-Bewertung
- 7,5
Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+
- 2 Spieler
- 150 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2006

Regelhilfe für Road to Baghdad: Iraq 2003
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Road to Baghdad: Iraq 2003 ist eine Erweiterung für Force on Force: Modern Wargaming Rules aus dem Jahr 2011 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Shawn Carpenter, Robby Carpenter, Leigh Neville, Jim Roots und Jim Wonacott; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
From the back of the cover: Road to Baghdad gives Force on Force: Modern Wargaming Rules players all the information they need to re-fight the 2003 Allied Invasion of Iraq. From deadly little firefights between Iraqi Fedayeen and US Special Forces to armored strikes against Republican Guard positions across the Tigris River, Road to Baghdad offers a wealth of varied scenarios and mission objectives that will challenge the tactical abilities of new and experienced wargamers alike. With a wealth of new information to expand Force on Force: Modern Wargaming Rules, including detailed historical background and orders of battle for US, British, and Iraqi forces during the invasion, Road to baghdad allows players to really get to grips with the experience of war in the opening stages of Operation Iraqi Freedom.
Laut Katalog unterstützt Road to Baghdad: Iraq 2003 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Road to Baghdad: Iraq 2003 beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Road to Baghdad: Iraq 2003 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Road to Baghdad: Iraq 2003 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Road to Baghdad: Iraq 2003 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Road to Baghdad: Iraq 2003 sind angegeben: Shawn Carpenter, Robby Carpenter, Leigh Neville, Jim Roots und Jim Wonacott. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Road to Baghdad: Iraq 2003 als Erweiterung zu Force on Force: Modern Wargaming Rules aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Force on Force: Modern Wargaming Rules, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Force on Force: Modern Wargaming Rules kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.