
- BGG-Bewertung
- 5,0
Road To Infamy: Gangster Booster Pack
- 2–4 Spieler
- 30–45 Min.
- 2016

2016
Regelhilfe für Road to Infamy
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Road to Infamy ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jeffrey Chin und Andrew Nerger; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Auction / Bidding.
Auf Englisch
Road to Infamy, is a fast-paced bidding, gangster-themed game for 2-4 players. Road to Infamy is all about anticipating what moves your opponents will make, taking risks, and playing counter moves. It’s simple enough to learn in 3 minutes, yet deep enough where you are discovering new strategies every time you play it. But best of all, it’s always your turn. Players start with a hand of 6 bids. Bids are valued 1 - 5 with the lower valued cards containing some game changing actions. Players chose a bid and place it face down in the ready position. When everyone is ready the bids are simultaneously revealed. The bids’ colors signify what you are bidding on. Red bids recruit gangsters with unique abilities, green bids buy various types of Contraband (worth victory points), and blue bids bribe the Cop, which protects your points and forces the competition to lose theirs. After 3 rounds the highest bidder for a given color wins the corresponding prize. Players take their winnings and reset the board for the next hand. Player interaction comes from the actions on the lower numbered bid cards. Actions allow you to steal your rivals contraband, assassinate their mercenaries, and put the odds in your favor. Each gangster has their own unique ability that is active throughout the entire game. Depending on which gangsters you recruit, different strategies will become available. For example, the Mob Boss gives you an additional Victory Point for each Gangster on your team, this card pairs well with the Recruiter who gives you a permanent +2 to your red bid total. This combination helps you outbid your opponents for new gangsters and earn you victory points when you do so. The game ends after 12 rounds of bidding. The player with the most victory points wins.
Laut Katalog unterstützt Road to Infamy 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Road to Infamy beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Road to Infamy ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Road to Infamy hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Road to Infamy gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Mafia. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Road to Infamy sind angegeben: Jeffrey Chin und Andrew Nerger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Road to Infamy als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.