
- BGG-Rang
- BGG #366
- BGG-Bewertung
- 7,8
The Great Zimbabwe
- 2–5 Spieler
- 90–150 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2012

Regelhilfe für Roads & Boats: Planes & Trains
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Roads & Boats: Planes & Trains ist eine Erweiterung für Roads & Boats aus dem Jahr 2001 für 1–5 Personen und mit 360 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Jeroen Doumen, Joris Wiersinga, Herman Haverkort und Tamara Jannink; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Grid Movement und Modular Board.
Auf Englisch
Expansion for the game Roads & Boats. Planes & Trains was later republished as part of Roads & Boats: &Cetera. Expands: Roads & Boats
Laut Katalog unterstützt Roads & Boats: Planes & Trains 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Roads & Boats: Planes & Trains beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Roads & Boats: Planes & Trains hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Roads & Boats: Planes & Trains gehört zu diesen Kategorien: Economic, City Building und Industry / Manufacturing. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Grid Movement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Roads & Boats: Planes & Trains sind angegeben: Jeroen Doumen, Joris Wiersinga, Herman Haverkort und Tamara Jannink. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Roads & Boats: Planes & Trains als Erweiterung zu Roads & Boats aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Roads & Boats, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Roads & Boats kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.