
- BGG-Rang
- BGG #24.378
- BGG-Bewertung
- 6,3
Oh Fruck!
- 2–6 Spieler
- 10–30 Min.
- 2018

2020
Regelhilfe für Run, Cowboy, Run!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Run, Cowboy, Run! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 2–6 Personen, mit 10–20 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Phil Del Rivo und Tom Mott; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Track Movement.
Auf Englisch
Run, Cowboy, Run! is a fast-paced race through the desert in which each player controls a running cowboy. The first cowboy over the finish line is the winner! Players take turns collecting and discarding cards, in order to score points by making pairs, taking tricks and collecting gold suited cards, moving their cowboy past the others and closer to the finish line. But watch out! Rattlesnakes! Dynamite! Bandits! And more! Players can use their collected hazard cards to stop other players in their tracks: moving their own cowboys forward and moving opponents' cowboys backwards on the track. Run, Cowboy, Run! is strategic, trick-taking card game for 2 to 6 players, ages 10+. The game comes with 56 playing cards, 6 running cowboys, the track, and detailed instructions. —description from publisher
Laut Katalog unterstützt Run, Cowboy, Run! 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Run, Cowboy, Run! beträgt 10–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Run, Cowboy, Run! ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Run, Cowboy, Run! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Run, Cowboy, Run! gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und American West. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Track Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Run, Cowboy, Run! sind angegeben: Phil Del Rivo und Tom Mott. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Run, Cowboy, Run! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.