
- BGG-Rang
- BGG #4.845
- BGG-Bewertung
- 6,1
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2003

Erweiterung für Runebound (Third Edition)
2016
Regelhilfe für Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack ist eine Erweiterung für Runebound (Third Edition) aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.
Auf Englisch
Description from the publisher: In the wilds of Terrinoth, strange beasts have begun to gather. Innocent townsfolk hurry home at night, barring their doors behind them, as bloodthirsty, savage creatures venture farther and farther from their lairs in search of their next meal. The realm has called upon its greatest heroes to venture into the hills and mountains to confront this threat. Only the most stalwart will return with Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack! Like other Adventure Packs, The Mountains Rise offers new cards that can be incorporated into any existing scenario to dramatically change the flavor and feel. Fifteen new adventure cards (five per deck) introduce new enemies, events, and quests while twenty new asset cards and ten new skill cards give you dozens of new ways to customize your hero. Many of these new assets come with new combat tokens, some of which introduce new combat symbols to the game — ensuring that your Runebound battles will never be the same. Finally, you’ll gain an entirely new hero: Nanok of the Blade, a warrior who eschews armor in favor of the pure thrill of battle.
Laut Katalog unterstützt Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Dice und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack als Erweiterung zu Runebound (Third Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Runebound (Third Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Runebound (Third Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.