
- BGG-Rang
- BGG #14.536
- BGG-Bewertung
- 5,9
Scrimish
- 2–4 Spieler
- 10–100 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 2015

2016
Regelhilfe für Rushi
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Rushi ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2 Personen, mit 10–60 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Danny Zondervan; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Grid Movement und Pattern Recognition.
Auf Englisch
Rushi is a fast-paced board game for 2 players. The object is to get all your cards to your opponent's side. Use strategies like blocking and trapping to beat your opponent. Every game is different, and you'll want to play over and over again to try new ways of outsmarting your opponent. Rushi is simple enough for a 5-year old to understand but has enough strategy for much more complex game play. This game has the spirit of classic board games like Checkers or Chess, but has a unique and fast-paced game experience. Gameplay: Each player starts with: 3 Single Arrow Cards 2 Side Arrow Cards 2 Corner Arrow Cards Each player begins with 6 cards on the board, and 1 card in hand. Players take turns placing the card in their hand on the board, and can only place their card on a square that one of their other cards is pointing to. Players cannot place their card on top of another card. When a player places their card on a square, they must pick up the card that was pointing to that square to play on their next turn.
Laut Katalog unterstützt Rushi 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Rushi beträgt 10–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Rushi ab 5 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Rushi hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Rushi gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Grid Movement und Pattern Recognition. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Rushi sind angegeben: Danny Zondervan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Rushi als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.