
- BGG-Bewertung
- 7,3
Gallipoli, 18 March 1915
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 1993

1992
Regelhilfe für Salvo II
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Salvo II ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 2 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Scott Smith; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
This is a simulation of battleship combat, which abstracts each ship to four numeric attributes: attack, defense, speed and range. What you get is one 22" x 34" mapsheet, big enough to fight large encounters like the fleet action at Jutland. 400 ½" die cut counters, a 12-page rule-book and two dice. The counters represent WW1 battleships, cruisers and destroyers of various nationalities, plus markers to show ship speed and direction, targets, and damage inflicted. [From the back of the box] Salvo II is a fast-paced, exciting simulation of surface battleship actions of the First World War. Salvo II is the continuation of the popular Salvo! system. Every class of battleship that fought in the English and German fleets is represented, such as Queen Elizabeth, Lutzow, Konig and Lion. Cruisers and destroyers are represented as screening units. Play is by scenario with nine historical and hypothetical scenarios presented including Falkland Islands, Dogger Bank, the Battlecruiser and Fleet action of Jutland and Second Heligoland Bight. Hypothetical scenarios explore such things as what if the British and German fleets had clashed on December 16, 1914, one of the most remarkable days of the war in which both fleets narrowly escaped disaster. All the essentials of naval warfare are recreated, including gunnery, torpedoes, damage control and fleet formations. Also included are special rules depicting ammunition quality, mines and the environmental aspects of naval combat, such as the position of the sun, wind and stack smoke. The map is big enough to fight large encounters like the fleet action at Jutland. Each hex equals 2000 yards and each game turn represents 10 minutes of real time.
Laut Katalog unterstützt Salvo II 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Salvo II beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Salvo II ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Salvo II hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Salvo II gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Salvo II sind angegeben: Michael Scott Smith. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Salvo II als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.