
- BGG-Rang
- BGG #10.982
- BGG-Bewertung
- 8,0
Armello: The Board Game
- 2–4 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2026

2011
Regelhilfe für ScrumBrawl
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
ScrumBrawl ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–4 Personen, mit 50 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Victor Moyer und Tim Bugher; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
ScrumBrawl is a board game where players control fantastic creatures vying for supremacy within the Arena, scoring goals by maneuvering various types of enchanted orbs into portals set within the Arena or fighting other creatures to the death to prevent them from reaching the portals. The 100-card deck contains fifty creatures with different characteristics that determine how the creature interacts with the orbs (throw accuracy, catching ability, and throwing range), how fast a creature can move, and how effective it is in battle. Many creatures also have unique magic abilities that can be used to manipulate gameplay. When players summon creatures, corresponding creature tokens (miniature cards that stand erect in cardstands) enter the 20x20 square gameboard, known as the Arena, where the orb and portal tokens await the contestants. In a four-player game, players may compete in teams of two. Goals are scored by creatures that maneuver an orb token onto a portal token by picking up, carrying, handing off, and throwing the orb with their creature tokens. Additionally, players can score goals (known as Skins) by successfully destroying opponents' creatures in combat. Combat results are determined by dice rolls as are the success of throws and catches of the orb between creatures. A number of Alter Reality cards allow players to change the values of individual rolls which make the outcome of every roll something that can quickly be challenged. Enchantment cards can be played on creatures to grant them enhanced stats or new abilities as well as make them hardier in combat. Event cards, such a Lightning Storms or Fumbles can change the flow the game in seconds forcing players to constantly rethink their strategies for scoring or engaging in combat. The game ends when a player or team reaches three goals, one of which must be a non-skins goal. No lead is safe and no two matches are ever the same making each game a unique and often humorous experience. The name is the combination of Scrum (a Rugby term where players strive for possession of the ball) and Brawl (a roaring fight, in our case, to the death). ScrumBrawl is the inaugural title for VicTim Games LLC. Game time ranges from 20-40 minutes for a 2 player game, 30-45 minutes for a 3 player game, and 40-60 minutes for a 4 player game.
Laut Katalog unterstützt ScrumBrawl 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für ScrumBrawl beträgt 50 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird ScrumBrawl ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
ScrumBrawl hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
ScrumBrawl gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von ScrumBrawl sind angegeben: Victor Moyer und Tim Bugher. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist ScrumBrawl als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.