
- BGG-Rang
- BGG #7.482
- BGG-Bewertung
- 7,0
Eastern Front: A Panzer Grenadier Game
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2005

Regelhilfe für Second World War at Sea: Plan Z
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Second World War at Sea: Plan Z ist eine Erweiterung für Second World War at Sea: Arctic Convoy aus dem Jahr 2016 für 1–2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Bennighof und James Stear; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
From the Avalanche Press website: During the late 1930’s, the German Kriegsmarine came up with a plan for a powerful new fleet, built around several aircraft carriers and a half-dozen huge battleships, with flotillas of supporting cruisers and destroyers. Admiral Erich Raeder called this ambitious program Plan Z, and looked to complete it sometime in 1948. When war actually broke out in 1939, none of these ships had been completed or even started. Plan Z is a massive expansion set for Second World War at Sea, kicking off a new alternative history setting we’re calling The Long War. It features the ships and planes of Plan Z, pitting them against the Royal Navy and the additional ships and planes of its own building plans. There are 510 brand-new die-cut (and silky-smooth) pieces. The huge H-class battleships are here, M-class cruisers, P-class battle cruisers and much more. There are also over thirty new scenarios based on the battles that might have been waged in the North Atlantic in this alternate world. This module is not playable by itself, but requires ownership of Bismarck, Arctic Convoy and Sea of Iron to enjoy all of the scenarios.
Laut Katalog unterstützt Second World War at Sea: Plan Z 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Second World War at Sea: Plan Z beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Second World War at Sea: Plan Z ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Second World War at Sea: Plan Z hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Second World War at Sea: Plan Z gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Second World War at Sea: Plan Z sind angegeben: Michael Bennighof und James Stear. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Second World War at Sea: Plan Z als Erweiterung zu Second World War at Sea: Arctic Convoy aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Second World War at Sea: Arctic Convoy, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Second World War at Sea: Arctic Convoy kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.