
- BGG-Rang
- BGG #13.376
- BGG-Bewertung
- 6,2
Defiant Russia
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2004

2015
Regelhilfe für Second World War at Sea: Surcouf
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Second World War at Sea: Surcouf ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2015 für 2 Personen. Entwickelt wurde es von William Sariego; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
This is the twelfth of the Avalanche Press Golden Journal supplements. It contains 70 additional counters as well as variants for two games: Counters: The majority of the counters included are "long" rectangle pieces meant to replace ships in a number of other games that were originally represented by "small" square counters. Pieces are replaced in the following games: Strike South, Eastern Fleet, Midway, Bismarck, Bomb Alley, and Leyte Gulf. Variants: Second World War at Sea: Bismarck - Adds rules for using the included Surcouf French submarine in several of these scenarios. Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold - Adds rules for using the included Surcouf French submarine in several of these scenarios. The countersheet included was originally printed for the Gold Club in 2007. —user summary
Laut Katalog unterstützt Second World War at Sea: Surcouf 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Second World War at Sea: Surcouf hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Second World War at Sea: Surcouf gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Second World War at Sea: Surcouf sind angegeben: William Sariego. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Second World War at Sea: Surcouf als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.