
- BGG-Rang
- BGG #10.321
- BGG-Bewertung
- 7,7
1940: The Fall of France – A Panzer Grenadier Game
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2009

2012
Regelhilfe für Second World War at Sea: The Kaiser's Navy
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Second World War at Sea: The Kaiser's Navy ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2012 mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Bennighof und James Stear; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The Kaiser's Navy is a book supplement for the Second World War at Sea game series, exploring the alternate history possibilities had Imperial Germany survived the First World War and continued its naval expansion plans. There are 210 die-cut and mounted playing pieces: 70 double-sized "long" ship pieces, including two massive aircraft-carrying zeppelins (and extensive rules for airships in the SWWAS series), and 140 standard-sized ones representing task forces, submarines, aircraft and smaller warships. The pieces represent many of the ships of the High Seas Sea Fleet: modernized older dreadnoughts, modernized versions of the ships not completed, and some of those planned or discussed but never built. There are also two dozen new scenarios, or separate game situations, based on battles that might have been waged by the Imperial German Navy in the North Atlantic and North Sea. This module is not playable by itself, but requires ownership of Bismarck and Bomb Alley to enjoy most of the scenarios, and Arctic Convoy and East of Suez to enjoy them all. This expansion is considered to be part of the Avalanche Press Second Great War alternate history setting.
Die angegebene Spieldauer für Second World War at Sea: The Kaiser's Navy beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Second World War at Sea: The Kaiser's Navy ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Second World War at Sea: The Kaiser's Navy hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Second World War at Sea: The Kaiser's Navy gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Second World War at Sea: The Kaiser's Navy sind angegeben: Michael Bennighof und James Stear. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Second World War at Sea: The Kaiser's Navy als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.