
- BGG-Bewertung
- 7,6
Shadowfist: Flashpoint
- 2–7 Spieler
- 60 Min.
- 1996

1995
Regelhilfe für Shadowfist
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Shadowfist ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1995 für 2–7 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Robin D. Laws und Jose Garcia (I); die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Interrupts und Deck Construction.
Auf Englisch
A collectible cardgame based on Kung Fu, sci fi and action movies that pits players against each other in a secret war to control the world's feng shui sites across time. Based on yet another world created by the venerable Robin D. Laws (Doomtown, On the Edge, etc.), the game stands on the shoulders of Magic: The Gathering and On the Edge, focusing on multi-player rather than two-player games. With the "Combat in Kowloon" expansion, this game no longer uses randomized booster packs, instead using a distribution method similar to a Fantasy Flight LCG (called "Dynamic Card Game").
Laut Katalog unterstützt Shadowfist 2–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Shadowfist beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Shadowfist ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Shadowfist hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Shadowfist gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Interrupts und Deck Construction. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Shadowfist sind angegeben: Robin D. Laws und Jose Garcia (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Shadowfist als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.