
- BGG-Rang
- BGG #5.779
- BGG-Bewertung
- 7,9
Baltic Gap: Summer 1944
- 2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 4,1/5
- 2009

2016
Regelhilfe für Sicily II
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sicily II ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 1–2 Personen und mit 120–3000 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Dean Essig; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Published and packed with Operational Matters: An OCS Guide (w/ Sicily II game). (from the publisher:) Sicily II is a full-sized game covering the amphibious invasion of that island in the summer of 1943. This new edition is quite different from Dean Essig's original game from back in 2000. It features a revised order of battle, modified rules, and a new map. The most obvious change is in scale: hexes are now 3.5 miles across and there are two turns per week (the original had 2.5-mile hexes and four turns per week). This makes for a smaller, faster game that conforms to the scale chosen for Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe and the upcoming games set in Western Europe. We think Sicily II is a perfect way to give new recruits their baptism in the fire of OCS, and is also a worthy entry in the series for players who have already earned their stripes. Here are some of the game’s highlights: The entire campaign lasts just 16 turns. There are six scenarios in all (three using the entire map, and three using just a portion). The Allied airborne fiasco is recreated with simple scatter rules. The amphibious landings can be played out using standard OCS naval rules, or players can mostly skip these and begin with the bulk of Allied forces already ashore. The Luftwaffe’s Do.217K makes its series debut, armed with exotic Fritz-X missiles. Rules for Italian unit wavering and surrender make every game different. Several interesting options are provided, including revised Axis deployment and variable entry of the 29th Panzergrenadier Division. Game Scale: Turn: 3 to 4 days Hex: 3.5 miles / 5.6 Km Units: Company to Brigade Game Inventory: One 22 x 34" full-color mapsheet Two dual-side printed countersheets (560 1/2" counters) One 16-page Sicily II rules booklet Players will have to use OCS v4.2 rulebook/charts & tables for another OCS game or download them from http://www.gamersarchive.net/theGamers/archive/ocs.htm Complexity: Medium Solitaire Suitability: Medium Players: 1 or more Playing Time: 2-20 Hours
Laut Katalog unterstützt Sicily II 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sicily II beträgt 120–3000 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Sicily II hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sicily II gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sicily II sind angegeben: Dean Essig. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sicily II als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.