
- BGG-Rang
- BGG #5.150
- BGG-Bewertung
- 6,6
Pacific Typhoon
- 3–7 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2008

2024
Regelhilfe für Slava
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Slava ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–5 Personen, mit 25–50 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stefan Wittens; die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking.
Auf Englisch
Get ready for a strategic showdown in the world of Slava! This captivating war game will test your wits and cunning as you battle for victory in a high stakes war of military prowess. Do you possess the tactical vision to outsmart your adversaries? The battle is on, and the fate of the war is in your hands. In Slava, your objective is clear: be the first to win three campaigns and claim ultimate victory. Each campaign will have you engaged in intense battles and cunning strategies, and you'll need to make every move count. The main deck contains 40 military cards, with 7 types of units that all have different strengths.To add an extra layer of intrigue, there is a changing weather condition that will influence the dynamics of your battles, and you have some commanders at your disposal that rank first among their type of unit. Whether you're dueling it out in a 2-player game or engaging in epic 4 or 5-player showdowns, your choices of when to play what card matter and are critical to success. When to play the bomb and to sabotage your enemies? If I cannot win this battle, how can I influence who will win to maintain a balance of power? The fate of your campaigns hinges on your choices. Now that your troops are ready, you'll dive into the world of Slava. The game starts with determining the weather conditions for the upcoming first half of the campaign, which will significantly impact your strategies. From clear skies to stormy conditions and heavy fog, you'll need to adapt to the elements to secure victory. Each campaign consists of 8 battles, and after every confrontation, the cards are collected by the victor. The player with the most points at the end of a campaign earns a victory point. The battles are fierce, and the outcome is determined by the weather related strength of your cards. Last man standing rules apply, and the player who wins a battle must start the next one. Special rules come into play, such as a bonus for winning the last battle or the strategic use of the bomb to nullify all points. Remember, there's no obligation to win confrontations, and you can play any card from your hand. You have full control over how to play! Can you outsmart your opponents, adapt to changing weather conditions, and emerge as the ultimate commander in chief? The battlefield awaits your strategy and skill! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Slava 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Slava beträgt 25–50 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Slava ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Slava hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Slava gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Slava sind angegeben: Stefan Wittens. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Slava als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.