
- BGG-Rang
- BGG #1.616
- BGG-Bewertung
- 7,2
CloudAge
- 1–4 Spieler
- 60–100 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2020

Regelhilfe für Smart10: Neue Fragen 3.0
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Smart10: Neue Fragen 3.0 ist eine Erweiterung für Smart10 aus dem Jahr 2022 für 2–8 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Arno Steinwender und Christoph Reiser; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck.
Auf Englisch
200 new questions, 2,000 new answers - the expansion "New Questions 3.0" brings further challenges for quiz fans with additional questions on different topics. For all Smartboxes of the Smart 10 series, there is even more variety with the "New Questions 3.0" extension. The sequel for exciting quiz evenings has 200 new questions and thus 2,000 possible answers. As in the original game, the topics here are wide-ranging and can make the two to eight players, ages 14 and up, ponder: Which US Presidents died in office: Kennedy, Roosevelt and/or perhaps Eisenhower? What are the first names of the rock guitarists from Led Zeppelin or Police and in which country were Formula 1 world champions like Vettel or Lauda born? There are ten answer options to choose from for each question, which are covered with markers. Whoever has a turn chooses one of them, checks whether it is correct and passes the smart box on to the next player. If you don't want to give an answer anymore, it's better to pass, because if you get it wrong, you lose all the points you have collected in the current round. Who knows the right answers or guesses and gambles best? The pack contains 100 double-sided expansion cards with new questions and can also be mixed with the cards from the original game. Only playable with the Smartbox from the original game! —description from the publisher (translated) 200 neue Fragen, 2.000 neue Antworten – die Erweiterung „Neue Fragen 3.0“ bringt mit Zusatzfragen zu unterschiedlichen Themengebieten weitere Herausforderungen für Quizfans. Für alle Smartboxen der Smart 10-Reihe gibt es noch mehr Abwechslung durch die Erweiterung „Neue Fragen 3.0“. Die Fortsetzung für spannende Quizabende hält 200 neue Fragen und damit 2.000 Antwortmöglichkeiten bereit. Wie im Originalspiel sind die Themen hier breit gefächert und können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen: Welche US-Präsidenten sind im Amt verstorben: Kennedy, Roosevelt und/oder vielleicht Eisenhower? Wie heißen die Rock-Gitarristen von Led Zeppelin oder Police mit Vornamen und in welchem Land wurden Formel 1-Weltmeister wie Vettel oder Lauda geboren? Pro Frage stehen zehn Antwortmöglichkeiten zur Wahl, die mit Markern abgedeckt sind. Wer an der Reihe ist, wählt eine davon aus, kontrolliert, ob’s stimmt und gibt die Smartbox an den nächsten Spieler weiter. Wer keine Antwort mehr geben will, sollte besser passen, denn wer falsch liegt, verliert alle Punkte, die er in der laufenden Runde gesammelt hat. Wer weiß die richtigen Antworten oder rät und zockt am besten? Die Packung beinhaltet 100 beidseitig bedruckte Zusatzkarten mit neuen Fragen und kann auch mit den Karten aus dem Originalspiel gemischt werden. Nur spielbar mit der Smartbox aus dem Originalspiel! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Smart10: Neue Fragen 3.0 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Smart10: Neue Fragen 3.0 beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Smart10: Neue Fragen 3.0 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Smart10: Neue Fragen 3.0 gehört zu diesen Kategorien: Trivia und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Smart10: Neue Fragen 3.0 sind angegeben: Arno Steinwender und Christoph Reiser. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Smart10: Neue Fragen 3.0 als Erweiterung zu Smart10 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Smart10, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Smart10 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.