
- BGG-Rang
- BGG #14.368
- BGG-Bewertung
- 6,5
Aces High: War in the Air 1914 - 1918
- 1–2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1980

1978
Regelhilfe für Sopwith
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sopwith ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1978 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von David Dyer; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid.
Auf Englisch
A simple, fast-playing and very enjoyable game of World War I aerial dogfighting. The board is hexagonal, and up to 6 players may play at once. You have your own airstrip, to which you can return for repairs and ammunition reload; however, their approach is severely constrained, leaving you vulnerable to other players awaiting to pounce on you. Each player simultaneously selects which way he'll fly, and later on the bullets rip through the air. Clouds complicate maneuvers somewhat. Similar to Blue Max but a lot simpler. The game was originally published by Gametime Games. A second edition was published (apparently by the designer) under the company name "Gamer."
Laut Katalog unterstützt Sopwith 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sopwith beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sopwith ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sopwith hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sopwith gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Aviation / Flight und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sopwith sind angegeben: David Dyer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sopwith als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.