
- BGG-Rang
- BGG #13.575
- BGG-Bewertung
- 8,1
Sellswords & Spellslingers
- 1–6 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2018

Regelhilfe für Spec Ops: A Gruntz Module
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Spec Ops: A Gruntz Module ist eine Erweiterung für Gruntz 15mm Sci-Fi aus dem Jahr 2015 für 1–4 Personen und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Harold Crossley; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Solo / Solitaire Game und Measurement Movement.
Auf Englisch
SpecOps is a Gruntz Module that brings the exciting second-to-second action of Special Operations missions and campaigns to the tabletop. NEW RULES: New rules for stealth operations, contact blips, hacking enemy soldiers and more! NEW WEAPONS and EQUIPMENT: Specialist grenades, expanded weapon lists and more armor types to outfit your operatives. Hack enemy cybernetics with SLAM modules! NEW MISSIONS: Eight new missions along with a branching campaign make running your games easy and interesting. NEW TEAM TYPES: Choose from eight different types of teams with their own unique perkz each and further customize your troops with Species Traits to represent Aliens and Humans. NEW OFF-BOARD RESOURCES: Light up your enemy with a UAV drone, or maybe an orbital strike with your new off-board resources. NEW CAMPAIGN MODE: Advance your skills, build up your equipment stores and nurse your wounds with the new campaign mode that keeps your operatives from game to game. Includes Supplement #1: Squads, Solo and Co-op! This Supplement contains rules for using regular squads in your game as both additions to your force, as opposing forces controlled by the other player, or as non-player controlled forces in solo and co-op play. This supplement also contains a solo/co-op scenario which pits two SpecOps operatives trying to escape from indigenous personnel. The Gruntz Ver 1.1 rulebook is required for this module.
Laut Katalog unterstützt Spec Ops: A Gruntz Module 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Spec Ops: A Gruntz Module ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Spec Ops: A Gruntz Module gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Print & Play und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Solo / Solitaire Game und Measurement Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Spec Ops: A Gruntz Module sind angegeben: Harold Crossley. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Spec Ops: A Gruntz Module als Erweiterung zu Gruntz 15mm Sci-Fi aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Gruntz 15mm Sci-Fi, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Gruntz 15mm Sci-Fi kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.