
- BGG-Rang
- BGG #3.385
- BGG-Bewertung
- 7,5
Spire's End: Hildegard
- 1–2 Spieler
- 30–180 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2022

Regelhilfe für Spire's End: Volume 2 – Episode 1
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Spire's End: Volume 2 – Episode 1 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–3 Personen, mit 30–150 Minuten pro Partie und ab 18 Jahren. Entwickelt wurde es von Greg Favro; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Dice Rolling und Die Icon Resolution.
Auf Englisch
Spire’s End: Volume 2 – Episode 1 is an adult, narrative-driven card game for 1 to 3 players. It is a choose your path adventure that runs alongside the events of Volume 1. You follow a solitary beekeeper and a band of strangers through a blood-soaked western filled with dust, grit, and treachery. No prior knowledge is required. Episode 1 is a complete story that also connects to the larger saga through character crossovers and hidden ties. Volume 2 will unfold over three episodes, planned for release about once a year. Each builds on the last as the stakes rise and the long journey toward the Spire grows darker. Episode 1 drops you into a harsh frontier of dust heads, plains critters, and twitching trigger fingers. You will ride across hostile plains, walk the crooked streets of Witherford, and face enemies eager to put you in the ground. All of it plays out beneath the distant Spire, always visible on the horizon as a reminder that this violent stretch of the frontier is only one part of a much larger nightmare. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Spire's End: Volume 2 – Episode 1 1–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Spire's End: Volume 2 – Episode 1 beträgt 30–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Spire's End: Volume 2 – Episode 1 ab 18 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Spire's End: Volume 2 – Episode 1 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Spire's End: Volume 2 – Episode 1 gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Dice Rolling und Die Icon Resolution. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Spire's End: Volume 2 – Episode 1 sind angegeben: Greg Favro. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Spire's End: Volume 2 – Episode 1 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.