
- BGG-Rang
- BGG #13.952
- BGG-Bewertung
- 6,8
Saganami Island Tactical Simulator
- 2–8 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 2005

Regelhilfe für Squadron Strike: Axanar
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Squadron Strike: Axanar ist eine Erweiterung für Squadron Strike! aus dem Jahr 2019 für 2 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Ken Burnside; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Hexagon Grid.
Auf Englisch
BASED OFF OF THE AWARD-WINNING FAN FILM “PRELUDE TO AXANAR!” 20 Years before the First Five-Year Voyage, There Was Axanar! The dawn of a human-led, multispecies civilization was an era of exploration, of seeking out new life and new civilizations. Of boldly going where no one had gone before. Captains like Garth, Alexander and Travis charted new worlds by the score, leading scientific and diplomatic missions to the edge of explored space. Following the examples of Magellan, Shackleton, and Lewis and Clark, they were scientists and idealists, dedicated to peaceful first contact whenever possible. It was inevitable that they would run into a hostile power. Under the command of Kharn the Undying, the Empire saw humanity’s peaceful ambitions as a mockery of its own greatness, its constant need to expand to maintain its cultural vitality. Unprepared for hostile first contact, the human-led explorers and their underarmed fleet soon faced their greatest peril: an invasion orchestrated by a military genius. Four years of warfare, ending in the Battle of Axanar, shaped everything that followed. This product requires the Squadron Strike 2e Boxed Set (ADA 1700) to play! If you have a 1st Edition Boxed Set, or only own Attack Vector, pick up the Squadron Strike Upgrade Kit. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Squadron Strike: Axanar 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Squadron Strike: Axanar beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Squadron Strike: Axanar gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Movies / TV / Radio theme und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Squadron Strike: Axanar sind angegeben: Ken Burnside. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Squadron Strike: Axanar als Erweiterung zu Squadron Strike! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Squadron Strike!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Squadron Strike! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.