
- BGG-Rang
- BGG #9.776
- BGG-Bewertung
- 7,3
Attack Vector: Tactical
- 2–8 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 4,1/5
- 2004

Regelhilfe für Squadron Strike: Romance of the Seven Realms
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Squadron Strike: Romance of the Seven Realms ist eine Erweiterung für Squadron Strike! aus dem Jahr 2018 für 2 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Ken Burnside; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The Lucasian Cluster balances on the knife edge of war. The Fisher Queen tries to rally the Seven Realms before the YENSIDI HEGEMONY grows too strong to resist. Throwing the Hegemonic forces off her trail are the brave Knights Orbitale, piloting heirloom fighters from a bygone age, striking where the Hegemonic forces are weakest, moving on before reprisals target the innocent. The Dark Lady K’thleen marshals her most feared lieutenants in a hunt from star to star for the Fisher Queen, leading fighter patrols beyond counting. Numbers alone are no match for chivalry, or the mystical powers of “Élan”.... This product has box miniatures for space fighters, special rules for tailing in combat, Knightly Orders, and Élan powers. In addition to the Squadron Strike material, it also has a semi-cooperative game about the Fisher Queen’s campaign against the Hegemony!
Laut Katalog unterstützt Squadron Strike: Romance of the Seven Realms 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Squadron Strike: Romance of the Seven Realms beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Squadron Strike: Romance of the Seven Realms gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Squadron Strike: Romance of the Seven Realms sind angegeben: Ken Burnside. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Squadron Strike: Romance of the Seven Realms als Erweiterung zu Squadron Strike! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Squadron Strike!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Squadron Strike! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.