
- BGG-Rang
- BGG #15.762
- BGG-Bewertung
- 7,4
The Rhineland War, 1936-37
- 1–2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2011

1990
Regelhilfe für SS Amerika
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
SS Amerika ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1990 für 2–4 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
SS Amerika (formerly entitled Case Geld) is an operational level game of hypothetical Axis invasions of North America in the World War II era. Based on actual plans and historical data, SS Amerika includes such critical factors as mobilization, national morale, technological developments, and specialized units. Both Basic and Optional rules are provided. Scenarios include an Axis invasion of an unprepared U.S. in 1941; a full scale conflict in 1944; and several "future" scenarios showing what might have happened if the war had continued into the late 1940's. Units represent regiments, divisions, corps, fleets, and air groups." "1530 HRS. THURSDAY JULY 2nd, 1944 - Spearheaded by 8 panzer corps, Panzer Armee Amerika today broke out of its embattled bridgehead north of Boston and split into 2 columns - one heading south for New York, the other striking inland towards Buffalo. Seven U.S. divisions aare reported trapped in the 'Pantucket Pocket'..." "1900 HRS. SATURDAY, AUGUST 1st, 1944 - Opening a new phase in America's life and death struggle with the fascist invaders, the Imperial Japanese Army today stormed ashore at the Central California coastal town of Cambria. As U.S. reinforcements hurried south to the new danger point, U.S. Chief of Staff George C. Marshall was quoted as saying, 'We'll cut them to ribbons if they move inland.' Meanwhile the Air force is flying round-the-clock missions against the Japanese navy transports..." "1745 HRS. TUESDAY, SEPTEMBER 15th, 1944 - American partisan forces under General George S. Patton today left their mountain fastness to strike back at the Nazi invader. Patton's irregulars savaged enemy columns and attacked isolated garrisons over a wide area of East Tennessee and North Carolina. Fighting continues as thousands of liberated Americans flock to join Patton's unorthodox forces..." Game Contents: 1 32-page rulebook 1 alternate history 4 full-color maps 800 die cut counters 2 six-sided dice 1 plastic tray Players: Two or more Playing Time: 3-15 hours depending upon the scenario chosen. (source: the game box back)
Laut Katalog unterstützt SS Amerika 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für SS Amerika beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird SS Amerika ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
SS Amerika hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
SS Amerika gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von SS Amerika sind angegeben: Joseph Miranda. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist SS Amerika als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.