
- BGG-Rang
- BGG #1.121
- BGG-Bewertung
- 7,5
Star Trek: Fleet Captains
- 2–4 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2011

2019
Regelhilfe für Star Trek: Conflick in the Neutral Zone
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Star Trek: Conflick in the Neutral Zone ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Elliott; die wichtigsten Mechaniken sind Flicking.
Auf Englisch
Resource-rich planets have been found in the Neutral Zone, and both the Federation and Klingon Empire are out to exploit them! In Star Trek: Conflick in the Neutral Zone, players flick discs representing the various ships found within the Star Trek universe, and these ships are used to collect resources or attack other ships. Collecting resources — that is, energy and command points — is accomplished by bringing a collector ship within range of an energy or command point planet. To attack, you must use your attack ship to hit an opponent's ship off the planet or board. Successfully attacking an opponent awards a command point, but attacking isn't always easy as players can add in asteroids in order to block shots and protect their ships. Your fleet can be expanded during your turn by purchasing more ships, which allows you to increase the strength of your forces and ultimately claim the planets for yourself. As soon as someone claims ten command points, the game ends and that player wins.
Laut Katalog unterstützt Star Trek: Conflick in the Neutral Zone 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Star Trek: Conflick in the Neutral Zone beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Star Trek: Conflick in the Neutral Zone ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Star Trek: Conflick in the Neutral Zone hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Star Trek: Conflick in the Neutral Zone gehört zu diesen Kategorien: Movies / TV / Radio theme, Action / Dexterity und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Flicking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Star Trek: Conflick in the Neutral Zone sind angegeben: Mike Elliott. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Star Trek: Conflick in the Neutral Zone als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.