
- BGG-Rang
- BGG #13.049
- BGG-Bewertung
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 1994

Regelhilfe für Starmada: Hammer and Claw
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Starmada: Hammer and Claw ist eine Erweiterung für Starmada: The Admiralty Edition aus dem Jahr 2008 für 2–12 Personen und mit 180 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Daniel Kast und Matt Curtis; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
(From the http://mj12games.com description) The claw, bloodied, represents war. On seven occasions the Grumm have encountered those that are not Grumm, and three times they have parted in peace. Four times Grumm have died, and those who mourned have called for the Assemblage, claws unsheathed. Before, the enemy was excised, without pity or hate. The Grumm are the children of war, but they take no joy from killing. It is a tool, applied as all others are applied, to secure tomorrow. Those who threatened the future died, whether in their ships or on the ground, until they posed no threat. They were reduced so that, as under the Law, the Grumm need not fear them for the span of ten thousand litters. Hammer & Claw: The Grumm Wars Source book is a supplement for the Starmada game, detailing a universe in which Mankind’s first contact did not go well... The Wars are an ongoing conflict between Earth's space faring nations and the Grumm, bent on exterminating what they perceive as a threat to their very existence. Hostilities are driven, as with most wars, by greed, misunderstanding, and fear, in equal measure. Can Earth's superpowers, wary and distrustful of each other for more than 300 years, unite in the face of a common enemy? Or has humanity already doomed itself to annihilation? In addition to extensive background material describing the Grumm Wars universe, this book contains thirty-five new starship designs representing the alien Grumm, the nomadic Boers, and Terra’s three space faring powers: the Union of European States, Daitoua Kyoueiken, and Pan-Atlantic Commonwealth. Also included are several scenarios, plus all of the supplemental rules necessary to fight out the Grumm Wars, including brand-new options such as shipboard combat and dual-mode weapons. Hammer & Claw is not a stand-alone product; ownership of the Starmada: The Admiralty Edition Core Rulebook is required. Expands: Starmada: The Admiralty Edition
Laut Katalog unterstützt Starmada: Hammer and Claw 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Starmada: Hammer and Claw beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Starmada: Hammer and Claw hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Starmada: Hammer and Claw gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Starmada: Hammer and Claw sind angegeben: Daniel Kast und Matt Curtis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Starmada: Hammer and Claw als Erweiterung zu Starmada: The Admiralty Edition aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Starmada: The Admiralty Edition, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Starmada: The Admiralty Edition kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.