
- BGG-Rang
- BGG #6.242
- BGG-Bewertung
- 7,5
Fire in the East
- 2–4 Spieler
- 3000 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 1984

1998
Regelhilfe für Storm Over Scandinavia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Storm Over Scandinavia ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1998 für 1–4 Personen, mit 480 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von John Astell, A. E. Goodwin und Winston Hamilton; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Storm Over Scandinavia covers Denmark, Norway, and Sweden. The centerpiece of this new release is the re-issuing of Narvik: The Campaign in Norway, 1940. This release ties into Grand Europa by providing state-of-the-art Order of Battle information on Swedish, Norwegian, and Danish armed forces from 1939 to 1945 and German Northern Theater armed forces from 1940 to 1943. Europa IV game. Components: Narvik rules and orders of battle (20 pages) Storm Over Scandinavia Scenario rules (70 pages) Storm Over Scandinavia orders of battle (60 pages) 8 map sections (5C-NW; 5C-SW; 5C-NE; 10B-NW; 10B-SW; 10B-NE; 10B-SE; 13A-NE) - each 1/4 Europa map size 2 map sections (1C-NW; 5C-SE) - each 1/8 Europa map size Five countersheets (Europa countersheet n° 91, 92, 93, 94; Europa Universal marker sheet) - 1,400 counters 4 Narvik charts & tables 8 Storm Over Scandinavia charts & tables 5 Grand Europa charts/tables/displays Note on maps: 1C, 5C, 10B, 13A were Europa full maps; NW=NorthWest, SW=SouthWest'...etc' (BGG user's description) Narvik: This is an intense combined arms game. Germany has an overwhelming array of ground, sea and air forces for the invasion. The Allies have time and space on their side. While they can not stand toe to toe with the Germans, they can cause a lot of trouble; they can win the game. This is the second most popular The Europa Series game ever produced. It has a very even play balance and offers unending variations.Storm Over Scandinavia: The code name of the invasion: Weserubung. It started out as a junior officer and high command war game. A "what-if" scenario on how to invade Norway. It ended up as a full-blown, multi-corps invasion on the event of Germany's attack on France. The Europa level invasion of Norway. The combined arms are also present. The unit and time scales are at Europa levels. The Four Hour War: Germany invades Denmark. Will the Danes resist (that would make it a Five Hour War)? Germany used Denmark as a stepping stone to Norway. Germany had to have a perfect invasion of Denmark to ensure a chance of success against Norway. If you choose to play this scenario, as the Germans, good luck. It is an eye-popping special ops gamble. If you lose as the Germans, no easy invasion for Norway. Northern Theater of Operations (NTO): NTO Combines Weserubung and A Winter War. It begins with the Soviet attack against Finland. The western Allies may intervene to aid Finland. To do so they must transit through Norway. Norway may disagree with this and the Germans may intervene to prevent the Allied intervention. Makes your head hurt, don't it? Ownership of A Winter War (currently available from Games Research/Design (GR/D)) is required for this scenario. Invasion Sweden: No tour of Scandinavia is complete without a visit to sunny Sweden, right? Well, why would the Germans invade Sweden? To prevent them from helping Norway? Maybe. To ensure a flow of iron ore to Germany? Perhaps. Because they can? Why not. Germany decided against this invasion, but now you have the option of testing out such an invasion in this scenario. (from back of the box)
Laut Katalog unterstützt Storm Over Scandinavia 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Storm Over Scandinavia beträgt 480 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Storm Over Scandinavia ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Storm Over Scandinavia hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Storm Over Scandinavia gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Storm Over Scandinavia sind angegeben: John Astell, A. E. Goodwin und Winston Hamilton. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Storm Over Scandinavia als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.