
- BGG-Bewertung
- 6,7
Strike Force One+: The Expert Game Expansion
- 2 Spieler
- 25 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2008

1975
Regelhilfe für Strike Force One: The Cold War Heats Up – 1975
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Strike Force One: The Cold War Heats Up – 1975 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1975 für 2 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Jim Dunnigan und Redmond Aksel Simonsen; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Strike Force One is an easy-to-use, two-player board-wargame designed to introduce the concept of "Conflict Simulations." Designed as an introductory game to be given away at conventions and as a promotional item, the game consisted of a folder with map, a Strenght Point based Combat Results Table, a small countersheet (with 10 units) and rules. Also provided was a complete turn-by-turn sample game. The game is a hypothetical meeting of U.S. and Soviet forces in West Germany. To win, the Soviet player must occupy two of the three town hexes in four turns, otherwise the U.S. player wins. The Second edition of this game, published in 2007 by Victory Point Games, is the first game in their BATTLESSON (TM) series. The listed expansion is for this edition of the game. This game came free with Nicholas Palmer's book The Comprehensive Guide to Board Wargaming published in 1977 by Hippocrene Books, Inc., New York, N.Y. Expanded by: Strike Force One+
Laut Katalog unterstützt Strike Force One: The Cold War Heats Up – 1975 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Strike Force One: The Cold War Heats Up – 1975 beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Strike Force One: The Cold War Heats Up – 1975 ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Strike Force One: The Cold War Heats Up – 1975 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Strike Force One: The Cold War Heats Up – 1975 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Strike Force One: The Cold War Heats Up – 1975 sind angegeben: Jim Dunnigan und Redmond Aksel Simonsen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Strike Force One: The Cold War Heats Up – 1975 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.