
- BGG-Rang
- BGG #10.238
- BGG-Bewertung
- 7,4
'Wacht am Rhein': The Battle of the Bulge, 16 Dec 44 – 2 Jan 45
- 2–4 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 1977

2012
Regelhilfe für Olympic & Coronet
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Olympic & Coronet ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 1–2 Personen. Entwickelt wurde es von Jim Dunnigan, Redmond Aksel Simonsen, Joe Youst und Christopher Cummins; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Operations Olympic & Coronet is an update of the Olympic solitaire game first published in S&T along with a second complete game covering the planned follow-up invasion: Operation Coronet. The Olympic map has been updated to reflect better understanding of the tough and, in places, impassable terrain as well as the potential landing sites. The Coronet map shows the flat, wide-open Tokyo plain. The counters have also been updated with new information about the Japanese order of battle, especially their plan to move 36th Army to Kyushu as a counter-invasion force. With that, the Americans face a force intent on breaking through to the beach. Also added are: naval gunfire, atomic bombs, and even the Soviets (from a MOVES variant). The Japanese doctrine and supply rules have been updated to better reflect their historic plan for an initial counterattack. The kamikaze rules are also updated with further research into their probable effects. This Special Edition package includes two full-sized (22x34") maps of the two invasion areas and 560 counters. Both games can be played solitaire or two-player. (from S&T press website)
Laut Katalog unterstützt Olympic & Coronet 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Olympic & Coronet hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Olympic & Coronet gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Olympic & Coronet sind angegeben: Jim Dunnigan, Redmond Aksel Simonsen, Joe Youst und Christopher Cummins. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Olympic & Coronet als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.