Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion
BGG-Bewertung
6,5

Erweiterung für Super Hazard Quest

Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

2017

Regelhilfe für Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–8 Spieler
  • 15–45 Min.
  • 14+

Regelassistent für Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion ist eine Erweiterung für Super Hazard Quest aus dem Jahr 2017 für 1–8 Personen, mit 15–45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Mendizabal und Ben Famiglietti; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.

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Über das Spiel

Auf Englisch

This expansion contains Single Player Mode (SPM) as well as a new Dungeon Card. The Spooky Study Dungeon Card is not exclusive to SPM and may be played with MagiBot, or in a standard multi-player game. Designed for SPM and Co-Op mode, MagiBot 2.0 takes turns with his opponent(s) and plays to win based on the information in the included instructions. MagiBot seeks the same goal as every other player. That is, he attempts to defeat a Crystal Mini-Boss and deliver that Crystal to the matching Scrambler. Like other players, MagiBot has his own turn but always goes last.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.