
- BGG-Rang
- BGG #137
- BGG-Bewertung
- 7,7
Keyflower
- 2–6 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2012

2008
Regelhilfe für Supernova
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Supernova ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 3–5 Personen, mit 90–180 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Oliver Harrison und Mike Roy; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Auction / Bidding und Tile Placement.
Auf Englisch
Escape! Expand! Defend! Conquer! Your civilization is living peacefully in a solar system whose sun is steadily approaching Supernova. You must abandon your planet and fight for a foothold in a new solar system before your home world is destroyed. Over the next millennium, you will have to learn new technologies - Weapons, Shields, Communications or Engines - to aid in your quest for survival. Earn income by mining moons and discover alien races on new planets, earning you valuable bonuses. You need to plan carefully, balancing your rate of expansion with defense, as you must guard your claimed territory and fend off other civilizations to protect what you have rightfully won. Supernova is a board game with a unique card-based battle system and inspired artwork by Mike Doyle. Players vie for control of space as well as the unstable sun, imminently approaching Supernova. Players acquire points by owning planets and moons, earning income, and by placing tiles to expand their empire. The modular game board of this wonderful new space design offers a different experience with each play. The player with the most points when the sun goes Supernova is proclaimed the winner! Supernova is #3 in the Valley Games Modern Line
Laut Katalog unterstützt Supernova 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Supernova beträgt 90–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Supernova ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Supernova hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Supernova gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction und Space Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Auction / Bidding und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Supernova sind angegeben: Oliver Harrison und Mike Roy. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Supernova als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.