
- BGG-Rang
- BGG #3.177
- BGG-Bewertung
- 8,0
Hanami
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2026

2006
Regelhilfe für Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2006 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Reiner Knizia; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Set Collection.
Auf Englisch
Tal der Abenteuer gives us a two-sided gameboard with an adventure on each side. There are pawns in four colors, but players do not lay claim to them. Instead, the players play cards capable of moving one of the pawns forward along the paths. The paths diverge often, giving players a chance to send pawns on longer routes or to get them back onto shorter routes. Getting a pawn to certain spaces rewards the player who moved it with gold, diamonds or additional cards (randomly assigned by face-down "stepping-stone" markers). Once a player moves a pawn onto the temple, the end-zone of the path, the first round ends. That player gets 1 diamond. Next, the players are rewarded and/or penalized for the cards left in their hands, based on the zone the pawns have ended in. A card for the pawn in the end zone (the one that ended the round) earns +3 gold, +2 for pawns in the second zone, +1 for those in the third, 0 for those in the fourth and -1 for those in the fifth. Now the board is flipped to the second side and a similar adventure embarked upon. This second side has an additional feature: bridges that are destroyed after crossing, further complicating the choices about divergent paths. At the end of the second side, when a pawn reaches the goal, diamonds are counted and the player with the most diamonds gets 12 gold and second-most gets 6 gold. Cards remaining in hand are again paid off according to the zone the pawn of that color finished in. The game ends after this final scoring, and the player with the most gold wins. Winner of Austrian Spiel der Spiele 2006.
Laut Katalog unterstützt Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja gehört zu diesen Kategorien: Travel und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja sind angegeben: Reiner Knizia. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.