
- BGG-Rang
- BGG #6.571
- BGG-Bewertung
- 7,4
Hybrid
2 Spieler120 Min.2003

Regelhilfe für Tannhäuser: Hoax
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tannhäuser: Hoax ist eine Erweiterung für Operation Tannhäuser aus dem Jahr 2010 für 2–10 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von William Grosselin und Didier Poli; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.
Auf Englisch
From the publisher: The moonlight poured in through the windows, casting shadows about the halls. The sentry thought he saw movement, the slightest of disturbances in the pale light that illuminated his watch. He paused, waiting for the ghost to show itself again. But as a sudden chill shot through his spine, he knew that the apparition was behind him. A hand covered his mouth and a translucent blade materialized across his neck. “Quiet now,” Hoax said, with a hint of menace in her voice. “We wouldn’t want to raise the alarm, would we?” Fantasy Flight Games is pleased to announce the upcoming release of Hoax, the latest single figure expansion for Tannhäuser! Armed with a stealth suit forged from mysterious alien technology, Caitlin “Hoax” Lamsbury is a ghost on the battlefield, fading from sight only to ambush her foes from the shadows. Her stealth suit, Joshua T1, allows her confuse her foes and infiltrate even the most secured locations. Hoax comes complete with four miniatures - one is painted to reflect Hoax fading from sight while the other three are translucent, used to track her movement on the board while she is invisible. When using Hoax’s camouflaging suit, players can perplex their opponents by sending her translucent figures in opposite directions. Which one is the real Hoax? In addition to the miniatures, Hoax also comes with a rulebook detailing the rules for invisibility, tokens for her equipment (as well as bonus tokens), and a custom scenario which throws players into a deadly game of hide-and-seek! Keep your eyes peeled for Hoax, coming soon from Fantasy Flight Games! Tannhäuser is a squad based tactical board game set in an alternate timeline in which WWI has never ended. The forces of the Reich have turned to the occult, while the forces of the Union have delved into alien technology and developed deadly weapons of war. Using the revolutionary Path-Finding System, Tannhäuser is quick and easy to play.
Laut Katalog unterstützt Tannhäuser: Hoax 2–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tannhäuser: Hoax beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tannhäuser: Hoax ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tannhäuser: Hoax hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tannhäuser: Hoax gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Horror und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tannhäuser: Hoax sind angegeben: William Grosselin und Didier Poli. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tannhäuser: Hoax als Erweiterung zu Operation Tannhäuser aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Operation Tannhäuser, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Operation Tannhäuser kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.