
- BGG-Rang
- BGG #4.142
- BGG-Bewertung
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2007

Erweiterung für Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War
2019
Regelhilfe für The 600: A campaign for Armageddon War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The 600: A campaign for Armageddon War ist eine Erweiterung für Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War aus dem Jahr 2019 für 1–2 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark H. Walker; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
The 600 is a persistent campaign for Armageddon War. Persistent? Yes, persistent in the sense that the outcome of one skirmish affects the following battles. If you win a battle, your next engagement will be different than if you lost the battle. Additionally, you must not only defeat the enemy in each encounter, but also preserve your force to fight in the next. This is the prime difference between a one-off scenario and this campaign. You will, however, have help as you strive to hold your mechanized battalion together. Between each scenario in the campaign you will have the opportunity to refit your force. The cost to do so will be the Glory Points (GP) that you have earned. Glory Points earned during the scenario may be spent to refit and upgrade your forces. Note that even though you may lose a scenario, you can still use your accumulated Glory Points to refit your forces. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt The 600: A campaign for Armageddon War 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird The 600: A campaign for Armageddon War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The 600: A campaign for Armageddon War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The 600: A campaign for Armageddon War gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Modern Warfare und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The 600: A campaign for Armageddon War sind angegeben: Mark H. Walker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The 600: A campaign for Armageddon War als Erweiterung zu Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.