
- BGG-Rang
- BGG #14.171
- BGG-Bewertung
- 7,4
The Battle of the Little Bighorn
- 1–2 Spieler
- 180–300 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2005

2009
Regelhilfe für The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 1–2 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Taylor (I); die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
Michael Taylor's "Indian Wars of the American West" series starts with "Volume I - The Battle of Adobe Walls" ("Vol. II - Rosebud" and "Vol. III Battle of the Little Bighorn", will both being re-released from their original DTP versions as boxed games with EasyPunch die-cut counters). Also known as the First Battle of Adobe Walls (November 26, 1864), it was one of the largest battles between U.S. and Great Plains Indians. Kit Carson was given command of the US forces, and his mission was to find the Comanche and Kiowa winter camps and eliminate this threat to the settlers that were moving into and through this area of the Texas panhandle. Adobe Walls shares many similarities with Little Bighorn. The battle features a famous US leader in Kit Carson, attacking a large Indian camp along a river with a much smaller US force. He is also temporarily separated from the pack train, and the size of the Indian force was greatly underestimated. "The Battle of Adobe Walls" adds a new weapon to the series, the Mountain Howitzer. Although short in range it was a very powerful weapon and it had a huge psychological impact on the Indian warriors who faced it. The game features: • Kit Carson and Chief Dohausen • Mountain Howitzers • Comanches and Kiowas • Infantry, Cavalry, and Scouts • 2 separate Indian camps Game scale Each combat unit represents: - one US Cavalry company - approximately 100 Indians - individual leader Each hex equals 1/4 mile across. Each game turn represents 20 minutes. This wargame is part of a series: The Battle of Rosebud Creek, The Battle of the Little Bighorn, and The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864.
Laut Katalog unterstützt The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864 beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, American West und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864 sind angegeben: Michael Taylor (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.