The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1

Erweiterung für The Battle of Red Cliffs

The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1

2013

Regelhilfe für The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–9 Spieler
  • 30 Min.
  • 10+

Regelassistent für The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1 ist eine Erweiterung für The Battle of Red Cliffs aus dem Jahr 2013 für 1–9 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von E. R. Burgess und Ta-Te Wu; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Team-Based Game.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Command Expansion #1 comes with nine cards, numbered 1 to 9. During setup, each player randomly takes one Command card. Command cards give player a unique ability for the entire game or once per round. Examples: (1) Scavenger. When refilling your hand from the draw pile, you may claim one of them from the top of a discard pile instead. The card may not be a wild card from the Trash pile. (2) Rapid Advance. You can create 1-3 sets per turn.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1 1–9 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.