The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2

Erweiterung für The Battle of Red Cliffs

The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2

2013

Regelhilfe für The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–9 Spieler
  • 30 Min.
  • 10+

Regelassistent für The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2 ist eine Erweiterung für The Battle of Red Cliffs aus dem Jahr 2013 für 1–9 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von E. R. Burgess und Ta-Te Wu; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Team-Based Game.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Command Expansion #2 comes with nine cards, numbered 10 to 18. During setup, each player randomly takes one Command card. Command cards give player a unique ability for the entire game or once per round. Examples: (10) Summon East Winds. Once per round, you may create a set from any one card in the discard pile. This must be performed on your own turn. (11) Hard of Heart. After you draw 1 card at the beginning of the turn, you may discard 2 Beauty cards and draw three new cards or discard 3 Beauty cards and draw five new cards.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2 1–9 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.