
- BGG-Rang
- BGG #11.151
- BGG-Bewertung
- 6,7
Borodino: Battle of the Moskova, 1812
- 1–2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2004

1994
Regelhilfe für The Battles of Waterloo
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Battles of Waterloo ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1994 für 1–4 Personen, mit 300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard H. Berg; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Variable Phase Order.
Auf Englisch
GMT’s The Battles of Waterloo covers four major battles during the Waterloo campaign: Mont Saint Jean, Quatre Bras, Ligny, and Wavre in one package, plus a campaign game. There are 3 maps included but only the campaign game needs all three. Scenarios require one to two maps. Game components include: 480 full-color two-sided counters; Three 22x34" full-color mapsheets; One 10-sided die; 32-page Rule Book and Errata; 16-page Scenario Book; Player Aid Cards: Terrain Chart, Fire Table / Shock Table / other tables, Sequence of Play, Assault Resolution Procedure, Command Hierarchy Chart L'Armee du Nord, What To Do When You Pick That LIM. Game features include: Interactive Turn Sequence that integrates Command, Coordination and Control with play tension: the LIM (Leader Initiative Marker) system. Lower-level command ability represented by Cohesion and Commitment. Combined Arms approach to effective combat tactics. Multi-tiered movement capabilities. Grand Battery, Square, Cavalry Pursuit, Napoleon's Health, Special Chateau Defense rules A detailed study on the Waterloo campaign, colorful, and tension-filled.
Laut Katalog unterstützt The Battles of Waterloo 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Battles of Waterloo beträgt 300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Battles of Waterloo ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Battles of Waterloo hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Battles of Waterloo gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Variable Phase Order. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Battles of Waterloo sind angegeben: Richard H. Berg. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Battles of Waterloo als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.