The Kaiser's War: World War I, 1918-19
BGG-Rang
BGG #15.468
BGG-Bewertung
7,2

The Kaiser's War: World War I, 1918-19

2010

Regelhilfe für The Kaiser's War: World War I, 1918-19

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–2 Spieler
  • 240 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,7/5

Für 1 Person

Regelassistent für The Kaiser's War: World War I, 1918-19

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The Kaiser's War: World War I, 1918-19 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 1–2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda, Ty Bomba und Joe Youst; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The Kaiser’s War (KW), is an intermediate-complexity, strategic-level simulation of the last year of World War I in Europe, including an optional what-if extension into 1919. As 1918’s campaign season opened, the Central Powers had defeated the Russian Empire and dominated much of Europe, yet less than a year later the Western Allies were triumphant. The concept of “victory points” (VP) is central to play of game. Players begin each scenario with a designated number of VP. They may expend them to gain reinforcements and carry out certain actions. They gain new VP as a result of achieving objectives; they lose VP when they lose units in combat. To win the game you must have more VP than your opponent; so play is a balancing act between expending VP and attaining objectives. This is a two-player game: one player controls the Central Powers; the other player controls the Allies. Each hex on the map represents 62 miles (100 km) from side to opposite side. The map shows all of Europe from London to Moscow and south to Italy and Greece. Each game turn represents two months. Units of maneuver are mostly armies, along with certain elite and specialized corps. There are 17,500 words in the rules. Two experienced players can finish the shorter (historical) scenario in about four hours. Designed by Joseph Miranda. The rules cover such things as: mobilization, replacements, unit conversions, trenches, fortified zones, fog of war, railroads, headquarters, air bases, naval bombardment, seasons, neutrals, Bolshevik and nationalist forces, critical cities, psychological warfare, morale, stand-fast orders, shock troops, proto-mechanized warfare, the Poles, the Allied Blockade, alpine units, the USMC, guerrillas, the Arab Legion, and much more. S&T issue 261 Reprinted in Command Magazine Japan #140 in April 2018.

Verlage

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Decision Games (I)

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt The Kaiser's War: World War I, 1918-19 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.