
- BGG-Bewertung
- 6,6
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight – Kickstarter Mini-expansion
- 2–5 Spieler
- 90–150 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2017

2018
Regelhilfe für The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–5 Personen, mit 90–150 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Brandon Tibbetts; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Income.
Auf Englisch
20 years after the end of The Manhattan Project, the superpowers of the world are embroiled in another vicious arms race. Manufacturing nukes is no longer an obstacle; all nations are now capable of churning them out at a rapid pace. The challenge of this era lies in the development of various delivery systems called the "Nuclear Triad:" strategic bombers, ballistic subs, and land-based ballistic missiles. Each player represents one of the superpowers in the arms race. At staged intervals, scoring is conducted in one of 4 categories: - Strategic Bombers - Ballistic Submarines - ICBMs - Short-range missiles deployed to third world nations In addition to earning points for deploying nukes during the scoring rounds, players can also earn defensive bonuses for mitigating the risks imposed against them. The game ends after all of the scoring events have been completed. The player with the most points is the winner. To help along the way, you will recruit 4 different kinds of workers: - Laborers, which operate your buildings - Spies, which operate your opponents' buildings for your gain - Politicians, which produce tax revenue and gain control over third world nations - Generals, which deploy your bombers, subs, and overseas missiles You will also construct and operate 6 different kinds of buildings: - Factories, which produce submarines and aircraft - Research Facilities, which allow you to improve your position in 5 different technology tracks - Reactors, which produce nukes - Silos, which are armed with ICBMs - Test Sites, which allow you to detonate nukes in your own territory for points - ABM Launchers, which earn defensive bonuses against various threats Minutes to Midnight is a standalone game. It is part of The Manhattan Project line from Minion Games.
Laut Katalog unterstützt The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight beträgt 90–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,6 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight gehört zu diesen Kategorien: Economic, Industry / Manufacturing und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Income. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight sind angegeben: Brandon Tibbetts. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.