
- BGG-Bewertung
- 7,2
The Networks: On the Air
- 1–5 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2016

2016
Regelhilfe für The Networks: Primetime
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Networks: Primetime ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 1–5 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Gil Hova; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Income und End Game Bonuses.
Auf Englisch
In The Networks, you and your opponents are new television networks, and you need new programming. For this, you’ll need Shows, Stars, and Ads. Shows need Stars and Ads. Stars give you bonus viewers (points), and Ads give you extra money. You’ll need everything you can get; you'll have a small amount of resources and time, and you must grab the latest hot show before your opponents. And some Stars will give their best effort only if you put them on in the proper conditions. For example, some Stars only want to be put on dramas. Other Stars want to be the only Star on the show. And your Ads will give you the most money only if you put them on in the correct time slot. Finally, Shows age and viewers lose interest, so you have to keep your line-up fresh by canceling shows and sending them into reruns. Fortunately, you can get viewers from your reruns, and you'll get bonuses if you get a lot of shows of the same genre throughout the game. If you need a special push, Network Cards can give you special powers — but will a Network Card be better than another action? You'll have to make that call. The player with the most viewers after five seasons wins!
Laut Katalog unterstützt The Networks: Primetime 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Networks: Primetime beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Networks: Primetime ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Networks: Primetime hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Networks: Primetime gehört zu diesen Kategorien: Humor, Economic und Movies / TV / Radio theme. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Income und End Game Bonuses. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Networks: Primetime sind angegeben: Gil Hova. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Networks: Primetime als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.