
- BGG-Rang
- BGG #3.622
- BGG-Bewertung
- 6,9
Wordsy
- 1–6 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2017

Regelhilfe für The Networks: Telly Time
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Networks: Telly Time ist eine Erweiterung für The Networks: Primetime aus dem Jahr 2018 für 1–5 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Gil Hova; die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting.
Auf Englisch
The Networks: Telly Time, an expansion for The Networks, features nine genres and a new "noughts-and-crosses" way to get a genre bonus, with the shows in this item likely to be familiar to those from the UK. Telly Time comes in a small tuckbox, which contains 59 cards and 35 small plastic chips. Most of the cards are new TV shows. 45 of the cards in Telly Time are brand new Shows. There are three new Genres represented: Chat Shows have a special power: the moment you Develop one, you may rotate all Stars and Ads in one of your timeslots (including the one the Chat Show is going in) to their good sides. Quiz Shows also have a special power: at the end of each Season, you may use any Quiz Shows active in your lineup to convert money into Viewers at a rate of $1M to 1 Viewer, up to $3M for 3 Viewers for each active Quiz Show in your lineup. Kids Shows have no special explicit powers, but tend to get you a lot of Viewers for their cost, and you can stuff them with Ads. But they only want to go on your earliest slot, with a big penalty if you put them on in the wrong time slot. Note that you must have The Networks base game in order to play Telly Time! The Networks: Telly Time is partially compatible with The Networks: On the Air. The designer doesn't recommend playing it with the Shows from On the Air, but it will work just fine with the Stars, Ads, and Network Cards from On the Air. The Networks: Telly Time is fully compatible with The Networks: Executives. Mogul Cards work the same way, except that you pick them up when you move the marker on your Genre-Bonus-O-Meter to the end.
Laut Katalog unterstützt The Networks: Telly Time 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Networks: Telly Time beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Networks: Telly Time ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Networks: Telly Time hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Networks: Telly Time gehört zu diesen Kategorien: Economic und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Networks: Telly Time sind angegeben: Gil Hova. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Networks: Telly Time als Erweiterung zu The Networks: Primetime aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The Networks: Primetime, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The Networks: Primetime kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.