
- BGG-Rang
- BGG #17.702
- BGG-Bewertung
- 6,6
The Seven Years War
- 2–6 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1993

2004
Regelhilfe für The Seven Years World War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Seven Years World War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2–4 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Square Grid.
Auf Englisch
Strategy & Tactics magazine #221. Seven Years World War (7YWW) is a wargame simulating the global conflict of 1756-63. That war was fought primarily between two coalitions of European powers, but it also involved fighting in the Americas, India and the East Indies, as well as on the high seas. It was also a time of expansion for the Manchu Empire, which could have put China on a collision course with the Europeans. Historically, the Seven Years War resulted in the domination of central Europe by Prussia and of North America and India by Great Britain. Seven Years World War can be played by two, three, or four, each representing a different coalition of powers. Each player has a variety of military, diplomatic and economic instruments with which he can attempt to dominate the world. The Major Powers includes: Austrian Empire, France, Great Britain, Maratha Confederation (India), Manchu Empire (China), Ottoman Empire, Prussia, Russian Empire, Spanish Empire, and United Provinces (Netherlands). The game map shows the world as it was during the mid-18th century. A square grid has been superimposed on the map to regularize the position and movement of the playing pieces. Players should note the actual geographic boundaries of the various empires and powers are slightly distorted to clarify their position on the map. The game is won by gaining control of strategic objectives that can then be translated into success at the peace table.
Laut Katalog unterstützt The Seven Years World War 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Seven Years World War beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Seven Years World War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Seven Years World War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Seven Years World War gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Age of Reason. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Square Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Seven Years World War sind angegeben: Joseph Miranda. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Seven Years World War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.