The White Unicorn
BGG-Rang
BGG #27.957
BGG-Bewertung
5,2

The White Unicorn

1994

Regelhilfe für The White Unicorn

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 30 Min.
  • 6+
  • Komplexität 1,5/5

Für 2 Personen

Regelassistent für The White Unicorn

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

The White Unicorn ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1994 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von David Wyman; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

A children's game targeting girls. Mourning in the dream land of the White Unicorn: A mean magician has captured the White Unicorn and banished her with a cruel ban. Locked in an ice crystal it will never wander through the woods of dream land. Only the most courageous princess will overcome all adventures and free the Unicorn. It is a typical roll-and-move game where players reach specific themed points (a cave, water fountain, fire altar and air goddess statue) and acquire the four items needed to confront the final challenge. From the box: "The Fantasy Adventure Game where Princess Players Collect Treasures, Avoid Dangers to Save the White Unicorn".

Verlage

  • Schmidt Spiele
  • RoseArt

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt The White Unicorn 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.