
- BGG-Rang
- BGG #6.064
- BGG-Bewertung
- 6,7
TIME Stories Revolution: Ein Sommernachtstraum
- 1–4 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2020

Regelhilfe für T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons ist eine Erweiterung für T.I.M.E Stories aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 90–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Manuel Rozoy; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Storytelling.
Auf Englisch
7553 AT (Alternative Timeline): Forget all you know about the Middle Ages, and explore a new reality in which magic changes everything. T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons is the second official expansion for T.I.M.E Stories.
Laut Katalog unterstützt T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons beträgt 90–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Adventure und Puzzle. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Storytelling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons sind angegeben: Manuel Rozoy. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons als Erweiterung zu T.I.M.E Stories aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also T.I.M.E Stories, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von T.I.M.E Stories kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.