
- BGG-Rang
- BGG #3.200
- BGG-Bewertung
- 6,9
Tikal II: The Lost Temple
- 2–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2010

2007
Regelhilfe für Trapper
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Trapper ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection.
Auf Englisch
From the designer, translation courtesy of BoardgameNews.com: Trapper is an adventurous family game for 2-4 trappers from 10 years old, in which players gather tiles lying on the table. Trapper is suited especially well for two players. Players are trappers in the Canadian wilderness, catching wild animals in the forests and lakes and searching for fungus and herbs. You ship your prey in canoes. As soon as one of your canoes is full, you sell the goods at the market. Both in the gathering of your prey and in the filling of your canoes, you need clever plans and foresight. Who will make the most valuable captures? The winner is the player who possesses the most money. The game offers two different versions: A basic version in which luck plays a larger share and a somewhat more demanding version for tactically-minded players. The basic game of Trapper is a simple game in the style of Verflixxt and Celtica that's suitable for a wide target audience. Good luck and tactics are about equal on the scales. The somewhat more demanding version offers more tactical possibilities. How should one advance with the animal gathering? Which is more lucrative, getting a few larger and very valuable canoes or bringing many small canoes with different species to the market? Both strategies can lead to success.
Laut Katalog unterstützt Trapper 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Trapper beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Trapper ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Trapper hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Trapper gehört zu diesen Kategorien: Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Trapper sind angegeben: Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Trapper als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.