
- BGG-Rang
- BGG #3.887
- BGG-Bewertung
- 8,2
Verdun 1916: Steel Inferno
- 2 Spieler
- 60–240 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2020

2021
Regelhilfe für Trench War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Trench War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 2 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Florian Corbel; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Simulation und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
Trench War is a two-player card-based game which transports players into the waning months of World War I. This tactical battle has easy-to-learn rules that will allow the play of a complete game in approximately 40 minutes. Use the specific advantages of your troops and bolster them with offensive bonus cards to gain ground into your enemy's trenches, and use defensive bonus cards to keep your opponent out of your own. Don't let him invade your territory! Trench War plays quickly, has a high excitement level, and is perfect for casual and serious players alike. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Trench War 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Trench War beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Trench War ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Trench War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Trench War gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Simulation und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Trench War sind angegeben: Florian Corbel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Trench War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.