
- BGG-Rang
- BGG #8.769
- BGG-Bewertung
- 7,0
Victoria Cross: The Battle of Rorke's Drift
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2004

2011
Regelhilfe für Victoria Cross II: Battle of Isandlwana & Rorke's Drift
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Victoria Cross II: Battle of Isandlwana & Rorke's Drift ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 1–2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Grant Wylie und Mike Wylie; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Victoria Cross II This is a reprint of Victoria Cross: The Battle of Rorke's Drift with the battles of Isandlwana, Rorkes Drift, included. The game that started it all for Worthington Games. Using the Victoria Cross: The Battle of Rorke's Drift system that was the first game produced by Worthington Games. Two battles, one great game! The game will include the original Victoria Cross: The Battle of Rorke's Drift updated with counters, updated rules, and new box. As the British player tries to stem the hordes of Zulu warriors with his trusty Martini-Henry rifle (with a bit of guts behind it!). As the Zulu player can you, through mass and guile, drive the British from your land. It is up to you to decide!
Laut Katalog unterstützt Victoria Cross II: Battle of Isandlwana & Rorke's Drift 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Victoria Cross II: Battle of Isandlwana & Rorke's Drift beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Victoria Cross II: Battle of Isandlwana & Rorke's Drift ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Victoria Cross II: Battle of Isandlwana & Rorke's Drift hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Victoria Cross II: Battle of Isandlwana & Rorke's Drift gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Victoria Cross II: Battle of Isandlwana & Rorke's Drift sind angegeben: Grant Wylie und Mike Wylie. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Victoria Cross II: Battle of Isandlwana & Rorke's Drift als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.