
- BGG-Bewertung
- 6,7
Villages: Distant Lands
- 2–5 Spieler
- 30 Min.
- 2012

2011
Regelhilfe für Villages
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Villages ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–5 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Jaron Frost; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Set Collection.
Auf Englisch
(Description from thegamecrafter.com) A new land has been discovered. As a mighty king, you have a grand opportunity to expand your empire by building new villages here. Unfortunately, many of your fellow rulers also hope to stake their claim in this new world. Whose villages will stand, and whose will fall? Each card has a gold value, and your goal is to earn 100 gold pieces across multiple rounds by building villages. Do this by collecting three unit cards of the same color and laying them down. If an enemy puts down a card you'd like to have, it's time for battle! Send out your village's finest hero or hire one in secret by playing it face-down from your hand, and your opponent will do the same. Play the stronger card, and you'll be able to take a prisoner from your enemy's village and make it part of your own. However, it's not enough to simply send your most powerful units to attack neighboring kingdoms. Each unit has its own winning strategies: knights excel at defense, the wizard's power falters only when facing enemies of the same color, the dragon's strength increases with each enemy he defeats, and heroes become much stronger when you're in last place. These are only a few of the 15 different unit types you'll command. With the right combination of luck and skill, you'll always come out on top. War is one way to expand your empire, but it is certainly not the only way. Perhaps you'd like to avoid conflict altogether. Take on the role of a benevolent king who gives freely to other players, and you'll win bonus gold for being the first to empty their hand and end the round. However you choose to play, there are strategic choices to be made. How will you rule?
Laut Katalog unterstützt Villages 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Villages beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Villages ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Villages hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Villages gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Civilization. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Villages sind angegeben: Jaron Frost. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Villages als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.