
- BGG-Rang
- BGG #12.024
- BGG-Bewertung
- 8,2
Battlegroup: Rule Book
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2013

Regelhilfe für Warhammer 40,000: Imperial Armour
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer 40,000: Imperial Armour ist eine Erweiterung für Warhammer 40,000 (Third Edition) aus dem Jahr 2000 für 2 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Warwick Kinrade; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Modular Board.
Auf Englisch
Imperial Armour - Imperial Vehicles for Warhammer 40.000 is a gaming supplement released by Forge World in 2000. The book has 80 pages and was first in the original soft cover Imperial Armour series until replaced by the larger, re-numbered hard covered editions. This volume focuses on the Imperial Guard tanks and heavy tanks.
Laut Katalog unterstützt Warhammer 40,000: Imperial Armour 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer 40,000: Imperial Armour beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Warhammer 40,000: Imperial Armour hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Warhammer 40,000: Imperial Armour gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warhammer 40,000: Imperial Armour sind angegeben: Warwick Kinrade. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warhammer 40,000: Imperial Armour als Erweiterung zu Warhammer 40,000 (Third Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer 40,000 (Third Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer 40,000 (Third Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.