
- BGG-Rang
- BGG #1.317
- BGG-Bewertung
- 7,6
Warhammer Underworlds: Shadespire
- 2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2017

Erweiterung für Warhammer Underworlds: Nethermaze
2022
Regelhilfe für Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm ist eine Erweiterung für Warhammer Underworlds: Nethermaze aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Sanders; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Dromm, Wounder of Worlds, lord amongst the Slaughterpriests of Khorne, seeks to commit the ultimate act of violence in the name of his murderous god. He leads his group of Gorechosen to the very nadir of the Nethermaze, where he plans to enact a grand blood ritual upon tectonic weak points to wound Ulgu itself, sending black, liquid lava spilling into the seas above, and thereby poisoning them beyond recovery. His companions are the Skullgrinder Herax, a creator of grim and bloody artefacts, and the muscle-bound Gorehulk, an ex-Slaughterpriest who is now more akin to a beast than man. Nothing will stop Dromm in his quest to bleed Ulgu dry. The Gorechosen of Dromm offer a ritualistic approach to the violent worship of Khorne. The warband claims blood tithe tokens by dealing and suffering damage throughout the battle, then expends them to fuel powerful abilities – such as Dromm's unique Enrage action, which can send friend and foe charging across the Nethermaze in a frenzy. This box includes a complete Rivals deck, plus loads of extra cards allowing you to try out a few tricks, as well as universal cards and Grand Alliance cards to use with your other warbands. This set includes: - 3x push-fit Gorechosen of Dromm miniatures – no glue required to assemble, cast in bloody red plastic to stand out even when unpainted. - 3x double-sided fighter cards, one for each warrior in the warband – Skullgrinder Herax, the Gorehulk, and Dromm, Wounder of Worlds. - A further 66 cards to enhance your fighters and provide new tactics and challenges for your games of Warhammer Underworlds: Nethermaze, including: – 12x Gorechosen of Dromm objective cards – 10x Gorechosen of Dromm upgrade cards – 10x Gorechosen of Dromm gambit cards (includes 3x Domain card) – 6x Universal objective cards, usable by any warband – 7x Universal upgrade cards, usable by any warband (includes 1x Map card and 1x Domain card) – 7x Universal gambit cards, usable by any warband (includes 2x Domain cards) – 12x Grand Alliance cards, usable by any warband belonging to the specified Grand Alliance – 1x Gorechosen of Dromm Warband Background / Rivals Deck Card – 1x cover card
Laut Katalog unterstützt Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm sind angegeben: David Sanders. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm als Erweiterung zu Warhammer Underworlds: Nethermaze aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer Underworlds: Nethermaze, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer Underworlds: Nethermaze kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.